美企開發可在世界各地使用的元宇宙軟硬體,將助力美國經濟成長與出口
元宇宙日爆-凱蒂 / 何渝婷編譯
2023-05-16 14:41

(示意圖/取自pixabay)

近日,Facebook的母公司Meta發布研究報告《元宇宙及其對美國的潛力》(The Metaverse and its Potential for the United States)。

這份萬字報告稱,到2035年,AR/VR元宇宙對美國GDP的貢獻將達到7600億美元,佔比約為2.4%,而美國擁有領導全球建設元宇宙的諸多優勢。

美國商務部經濟分析局數據顯示,今年第一季,美國GDP為6.61兆美元,貢獻最大的是消費者支出,包括商品消費和服務消費。

而Meta委託德勤出品的這份報告認為,元宇宙未來將可能促進美國生產的商品和服務價值大幅增加。

通過報告獲得政府、企業及用戶對元宇宙的重視,當然是All in元宇宙的Meta所樂見的。

去年,Meta就委託諮詢公司Analysis Group發布過一份元宇宙對全球經濟影響的報告,預測到2031年,元宇宙的普及將為全球經濟貢獻3.01兆美元。

而今年這份元宇宙對美國經濟的影響報告中,一些案例尤其值得注意,美國科技企業主導開發的元宇宙技術及應用,已經在幫助一些公司增加收入來源、補充現有收入、優化物理流程等等。

那麼,這些因元宇宙技術發展產生的新場景,又會如何給一國的經濟發展帶來促進?還有哪些問題是需要解決的?Meta的這份報告中也給出了部分答案。

美國企業的元宇宙勢頭是美國優勢

目前的網際網路(Web 2.0)對世界經濟和社會產生了深遠的影響,它塑造了人、企業和政府在日常生活中的互動方式。

元宇宙被認為是網際網路的下一次重要迭代,儘管它仍處於初級階段,但通過當前的基礎設施和用戶設備(如智慧型手機、電腦、耳機),圍繞2D、AR、AI和沈浸式3D、VR技術,早期的元宇宙體驗正在興起。

這些元宇宙技術已經為用戶提供了一種更具互動性的溝通方式,隨著技術和應用的不斷發展和集成,元宇宙有望在虛擬世界中支持更具沈浸感和互動性的體驗。

早期應用表明,這場技術革命有可能進一步改變商業、通訊和公共服務。

企業正在推動變革,在這場技術變革中,虛擬世界和人工智慧的模擬都在增強我們周圍的物理世界。

短期內,(元宇宙)以三種主要方式對企業產生價值:

  • XR體驗:將迄今為止只能在物理世界中才可能發生的事件或體驗帶入元宇宙,這意味著,混合虛擬與物理的體驗,將為工業和消費者受眾帶來持續存在的多個世界和互聯的商業。因此,XR體驗可以讓用戶比在網際網路中更有效地消除物理距離限制,像是提供試駕的虛擬汽車展廳、創造虛擬賽場體驗的體育賽事等。
  • 企業模擬:在元宇宙中將物理對象和虛擬3D對象相結合,創建真實世界環境的虛擬版本,在模擬場景中優化操作,很多組織已經在利用虛擬世界重新設計生產、優化營運。
  • 增強員工體驗:通過AR/VR和AI/機器學習(ML)為員工提供身臨其境的學習、培訓、入職體驗,這種情況已經發生了,比如,美國國防部就為員工提供虛擬入職和沈浸式培訓。

隨著時間的推移,這些科技創新可能會創造新的經濟機會,創造新的商業模式,並為模擬現實、娛樂、合作、研究和商業營運開闢新的途徑。

為了實現這一目標,人們需要建立一個公共和私營部門共同參與的生態系統,以及建立一套管理生態系統的標準、平台和協議。

Meta、NVIDIA和Roblox等美國科技公司,正在大力投資元宇宙技術。

在2014年收購VR耳機開發商Oculus後,Meta成立了Reality Labs,這是一家致力於構建構元宇宙技術和體驗的公司。

Meta還在開發一台超級電腦,為元宇宙相關的工作提供算力。

NVIDIA正在投資一種元宇宙,它能使多個企業合作,並能在其中建立工廠、倉庫和電信網路的「數位雙胞胎」。

Roblox的使命是建立一個人類共同體驗平台,支持開發者建設虛擬世界,允許玩家創建能在不同元宇宙應用程式中隨時使用的數位化身。

截至2022年,Roblox的日用戶數為5200萬。

元宇宙的發展將由不同生態系統的參與者合作驅動,它的發展讓國內和國際公司建立了夥伴關係,並在這一過程中傳播創新技術。

例如,Meta最近與高通公司建立了合作關係,為VR設備開發專用晶片組;在最近的另一項開發中,AR頭戴式顯示裝置開發商Kura Technologies與台積電合作,開發了Kura的新型高性能晶片組;德勤的Unlimited Reality產品擴展了與NVIDIA的合作,共同開發企業元宇宙,它使用AI運算和NVIDIA的Omniverse enterprise平台模擬物理世界。

美國企業形成的勢頭可以幫助美國成為互聯網發展的領導者,為國內和全球帶來利益。

而美國企業開發可在世界各地使用的元宇宙軟體和硬體,可能會助力美國的經濟成長和出口。

一系列設備可用於訪問元宇宙應用程式,但它們的成本、能提供的沈浸度和對使用者的要求各不相同。

元宇宙通常與頭戴式顯示裝置提供的沈浸式3D VR體驗連結在一起,但智慧型手機也可以通過App、網路瀏覽器和內置鏡頭訪問2D元宇宙。

在美國,到2021年已經有85%的成年人擁有智慧型手機,這表明在短期內,智慧型手機將成為一些關鍵新興應用的最大可能入口。

與此同時,創新有可能產生新的、更平價的參與元宇宙的方式,讓更多沈浸式XR在未來成為生態系統的組成部分。

建構元宇宙,四個互相關聯的關鍵領域發展將非常重要:

  • 不斷改進數位基礎設施,以確保現有的和即將誕生的新興技術得到高品質的數據處理能力和低成本的數據傳輸效力。
  • 從硬體、協議和標準方面改進以提高可訪問性和互動性。
  • 增強內容和體驗,帶給終端用戶有區分度的元宇宙體驗。
  • 容納和開放的「世界級」平台。

這四個組成部分相互關聯,將共同為元宇宙在美國的創新發展、產品需求成長以及帶動的經濟效益奠定基礎。

監管也至關重要,只有這樣企業才有信心投資元宇宙技術,消費者才能在使用時感到安全。

政府提供公共政策、監管和治理框架來促進元宇宙技術的發展,為元宇宙發展提供安全和包容的環境,供消費者、企業使用和投資。

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「Meta萬字報告呼籲美國建元宇宙強國

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