(取自Mark Zuckerberg臉書)
在Meta全面進軍元宇宙的一年後,不知道CEO祖克柏(Mark Zuckerberg)是否後悔過,可以肯定的是,其不少員工已然處於非常焦慮的狀態下。
據外媒《Business Insider》報導,近日在美國匿名論壇Blind上,充斥著大量來自Meta員工的聲音,其中負面情緒的評論佔絕大多數,矛頭直指其CEO祖克柏。
該論壇中,一位用戶將Meta的裁員比作「飢餓遊戲」;另一位用戶直言,祖克柏正在面臨一個非常不確定的未來;甚至還有一位軟體開發者說,Meta公司的CEO將「單槍匹馬」地用元宇宙「殺死」公司。
Meta的現狀
回顧一年前,Facebook掌門人祖克柏迫不及待地向世界展示了他的最新願景,「今天,我們將討論虛擬實境,我想分享我們想像中的可能性。」
在他暢想中,我們可以與小夥伴在太空玩撲克;分享很酷炫的東西;還能與世界另一端的人舉行工作會議和生日聚會;自定義自己的頭像.......為了進一步讓想像中的場景落地,祖克柏決定將公司改名為 Meta,聚焦虛擬實境,建立元宇宙,堅信這個將會是移動互聯網之後的新浪潮。
然而,經過一年的探索,現實來看,很多人還是不知道元宇宙究竟為何物?能帶來什麼樣的作用?
而就在上個月,Meta宣布裁員11000人,佔員工總數的13%。
隨即,面容憔悴的祖克柏通過線上視訊的方式向Meta全體員工發表談話,無奈表示:「我知道肯定有各種情緒出現,我想先說的是,我會為這個決定負全部責任,像這種事情最終是我決定的,這是我在經營公司18年以來,不得不做出的最艱難決定之一。」
此外,由於第三季業績不佳,Meta的股價下跌了25%,公司市值蒸發了800億美元。
Meta的元宇宙部門Reality Labs,在過去三個月中損失了37億美元。
可以說,處於浪潮漩渦之中的Meta,正面臨前所未有的挑戰。
今年以來,Meta的股價已經下跌超過70%,曾經作為社群平台的核心業務Facebook和Instagram,也在TikTok和Snapchat等較新的競爭對手壓力下逐漸敗下陣來。
對於Meta一心撲上去的元宇宙領域,據外媒報導,它在這方面的投入至少有150億美元。
然而,相應的效益卻未顯現。
一直以來,身為矽谷科技巨頭之一,Meta的掌舵者、這位38歲的年輕企業家,祖克柏對前沿領域的探索與信仰有著自己的見解與堅持。
不過,據外媒報導,其內部的一次調查數據顯示,只有58%的Meta員工表示他們能夠理解公司的元宇宙願景,在一項員工匿名調查中,也正如文章開頭所述,不少員工吐槽「元宇宙會讓我們緩慢走向死亡」、「祖克柏正在以一己之力用元宇宙殺死一家公司」。
為此,也為「元宇宙消亡」的言論增添了一抹悲壯的色彩。
更名的Facebook,進軍元宇宙的這一年
如果說2014年,Facebook用20億美元收購Oculus引領了VR/AR的潮流,那麼2021年,Meta宣布用100億美元投資Reality Labs新部門,迅速讓眾人知曉了「元宇宙」一詞。
在祖克柏看來,元宇宙不僅僅只供觀看,也能真實地在其中體驗。
換句話說,元宇宙將不是我們當前基於螢幕的2D互聯網,而是一個3D虛擬空間,可以通過VR/AR可穿戴設備訪問,在虛擬的世界中,與朋友、家人相聚在一起,一起工作、學習、玩耍、購物.......
為此,Meta在將元宇宙落地時,也的確朝著辦公、休閒遊戲等方向去嘗試了。
辦公場景
眾所周知,過去幾年,因為新冠肺炎疫情的到來,遠程辦公、線上會議等成為常態。
在辦公領域,Meta於去年8月推出一款名為Horizon Workrooms的3D虛擬會議軟體,使用者帶上 Facebook 旗下的頭戴設備 Oculus Quest 2,進入軟體工作介面,製作一款「avatar」(化身),可以以卡通人物的3D形象出現在會議中。
不過,最終應用的結果並沒有Meta最初預料的那樣爆紅,因為疫情之後,事實證明在工作中,很多人更喜歡辦公室辦公,面對面的交流,亦或是直接通過線上會議軟體,總之不是帶上笨重的VR設備設置「化身」去開會。
休閒遊戲領域
在休閒遊戲場景中,Meta 開發了一款 VR 應用程序 Horizon Worlds,用官方的介紹來描述,這是「一個同步社交網絡,創作者可以在其中構建引人入勝的世界」的應用,也是一款免費的虛擬現實在線視頻遊戲。去年 12 月,Horizon Worlds 在 Meta Quest 頭顯上正式發佈。
按照Meta本來的設想,2022年底,Horizon Worlds用戶量可達50萬人,然而萬萬沒想到的是,今年2月,該應用程式用戶數為30萬。
目前,據《華爾街日報》報導,這一數量下降到不足20萬,這意味著很多用戶流失,究其背後原因,今年10月,該應用程式因程式錯誤、不穩定、畫面太醜和設定太過無聊,遭到了很多用戶的吐槽。
與此同時,Meta推出的影音遊戲和傳統遊戲巨頭,在元宇宙的應用方式上存在巨大的區別。
「從過往經驗來看,好玩的遊戲吸引用戶沒有任何問題,但沒有好的遊戲設定,用戶也不會因為添加了數位化而去使用。」網友評價道。
因此,有外媒消息稱,Meta內部已經開始強制要求員工使用這款產品,因為自己都不用更不能指望外部的用戶會用了。
Meta元宇宙副總裁Vishal Shah表示,Meta團隊將在今年剩餘的時間裡保持「品質閉關」狀態,以確保能盡快解決Horizon World的品質與性能問題並重新向更多用戶開放。
硬體
在今年10月Meta Connect 2022大會上,Meta推出了首款高端VR頭戴式顯示裝置Meta Quest Pro,搭載高通的XR2晶片平台 XR2+Gen 1,其主攻的還是辦公場景,售價為1499美元。
這款設備也被網友稱之為是VR機皇,然而,真正願意為此買單的用戶卻並不多。
元宇宙的未來何時到來?
Meta的節節敗退,也不禁讓人質疑,元宇宙真的有未來嗎?
根據市場統計,元宇宙去年的估值接近230億美元,預計在接下來的十年中每年將成長近40%。
對此,Epic聯合創辦人兼執行長Tim Sweeney曾表示:「未來三年對於所有有志於元宇宙的公司,如Epic、Roblox、微軟、Facebook(Meta)來說都是至關重要的,這是一場爭取十億用戶的競賽。誰首先帶來10億用戶,誰就會成為制定標準的假定領導者。」
不過,元宇宙並非是一個在一年就能迎來迅速發展的產業,正如祖克柏最初分享的,元宇宙需要五到十年的時間才能到來。
而Meta如今正在致力於其中的許多方面,如VR和AR設備等硬體、數據和網路基礎設施、社群平台和介面、開發人員和創作者生態系統等等。
元宇宙目前更多的處於概念炒作期,而祖克柏的不怕冒險,這是好事也是壞事。
本文為巴比特授權刊登,原文標題為「小扎遭 Meta 員工炮轟:元宇宙將「殺死」公司!」