隨著Web3.0社交產品的普及,其用戶數量不斷攀升。然而,一旦空投結束,日活用戶數量就會急劇下滑。項目需要什麼來維持生命力?代幣化是否能夠真正激勵用戶參與仍是一個謎團。加上代幣在二級市場暴跌,Web3.0原生應用是否有立足之地,如何平衡好內容審核和去中心化社交之間的矛盾關係?
這些問題都是Web3.0社交領域的創業者們需要思考的。在這篇文章中,我們將從Web3.0社交產品的意義、分類和特點進行探討,幫助大家更好地瞭解Web3.0社交產品的現狀和未來,並提供一些解決社交疲勞問題的思路。
社交的本質是「人與人之間的關係+互動」,廣義地分為熟人互動和基於用戶興趣的互動。然而,Web3.0的加密原住民總數本來就不多,因此專注於熟人互動的產品可能為時過早。基於用戶興趣的交互,需要在新的交互場景中創造新的關係,簡單地從其他平台複製和遷移社交關係並不可行。
Web3.0社交產品的常見分類及特點
當前,流行的社交和DID項目主要包括基礎建設、中介軟體、應用和工具等。其中,SocialFi賽道正在逐漸發展壯大,許多項目基於社交代幣,融合DeFi的元素,不斷進行技術更新和升級,成為了SocialFi項目。
根據Social代幣的發行項目,可以將其分為以下幾類:
- 個人代幣:代幣持有者可以訪問早期的粉絲群,享受折扣或提前參與活動,並獲得商品、NFT等。這種代幣代表了狀態或連接參與度的象徵,早期的創作者或企業家可以獲得經濟回報。典型項目包括RAC,由葛萊美獎獲得者DJ RAC (André Allen Anjos) 基於以太坊推出的粉絲代幣,以及ROLL (Creator Token),Roll是老牌社交代幣發行平台之一,透過該平台創作者可以創建ERC-20代幣,即為內容創作者發行個人社交代幣。除此之外,MeTokens和MintGate都是基於以太坊的社交代幣發行平台,而ALEX則是一個建立在Solana上的社交代幣項目。
- 社群代幣:社群代幣主要由群體發行與控制,通常由去中心化自治組織(DAO)治理。主要用於激勵社群成員為社群做出貢獻,例如獲准進入社群,享有特殊的資訊資訊等。社典型案例是WHALE。WHALE Token具有各種NFT民主化的資產所有權,以WHALE DAO為基礎,圍繞這些NFT治理的決定權在代幣持有者手中。其他社群代幣項目包括Mirror、FWB等知名項目,以及Cent、Yup、Matataki、SWAGG、Karma DAO、 Ark、Seed Club、Forefront、Flamingo。最近比較多關注的還有Aavegotchi(GHST):將DeFi和NFT相結合的項目,透過在遊戲中獲取稀有的Aavegotchi NFT代幣來激勵用戶參與社群治理和貢獻。
- 鑄造分發平台幣:社交平台代幣代表對平台的控制代幣,主要為了便於創作者發行並管理好Token化社群。典型的項目有Chilliz,它是一種「粉絲經濟」下的社交代幣,主打體育產業。此外,還有RALLY以及BitClout等知名項目,以及Zora、CircleUBI、Loopss、Fyooz、Bluesky、Audius、Mastodon、Nafter、Coinvise、Calaxy、Clarion等。
- 除了以上三種代幣之外,社交代幣在項目營運中需要使用代幣分發等第三方工具,這些工具有時候也會與其他生態的區塊鏈項目使用的工具有所交叉。還有一些典型的項目值得關注,例如Mask Network。Mask Network以「插件」的方式橋接了Web2.0和未來的Web3.0概念,允許用戶在無需遷移的情況下在已有社交網路上層無縫發送加密消息、加密貨幣甚至DAPPs(DeFi、NFTs、DAO)。Mask Network採用了分散式系統的技術,使得用戶在使用社交網路時不再需要依賴中心化服務器。這意味著你的數據更加安全,同時也更加私密。
本文為金色財經授權刊登,原文標題為「如何打破社交疲勞?探究 Web3.0 社交產品的現狀和未來」