NFT音樂會是尚未開發的機會嗎?
Cointelegraph中文 / 何渝婷編譯
2021-12-17 09:36

(示意圖/取自pixabay)

當人們想到非同質化代幣(NFT)時,最流行的收藏品,如CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club和Decentraland通常會出現在腦海中。人們很可能會想起Beeple賣出數百萬美元的數位藝術品,並且,遊戲和元宇宙最近一起迎來了山寨季。

然而,有一種特殊類型的非同質化代幣很少被關注,那就是音樂NFT。2021年,NFT在其他領域的銷售額達到數十億美元,音樂NFT似乎落在了後面。

根據Cointelegraph Research最近的報告,隨著時間的推移,全球對NFT的認識有所提高。這可以從「NFT」一詞的谷歌搜尋量中,繼續呈上升趨勢的事實中得到證明。

然而,報告中研究的兩項調查顯示,許多人仍然對這些代幣一無所知。更重要的是,許多使用加密貨幣進行交易的人之前沒有使用NFT的經驗。在其中一項調查中,57%的受訪者表示,他們以前從未使用過NFT,而只有3%的人每天使用NFT,這些數據說明該市場處於萌芽階段。

音樂NFT vs.串流媒體服務

與NFT藝術品一樣,音樂NFT被認為是藝術家與粉絲連結並將其作品貨幣化的革命性方式。

他們接受所有權的概念,這已被證明是建立忠實粉絲群的關鍵。

將藝術家的作品代幣化也使其可交易,為他們及其粉絲提供了另一種賺錢的方式。Kings of Leon是第一個發行NFT音樂專輯的樂隊,這張專輯產生了大約200萬美元的收入,是比較成功的音樂NFT項目之一。

音樂NFT也為藝術家提供了一個更具成本效益的選擇。例如,音樂NFT允許粉絲直接訪問藝術家的音樂,而不需要流媒體巨頭和唱片公司,眾所周知,它們大幅削減了藝術家的收入。

然而,對於大多數音樂愛好者,尤其是那些不在加密貨幣領域的人來說,串流媒體服務提供的9.99美元的價格仍然是一個很能讓人理解的價格,特別是考慮到以太坊的gas費用時。

在音樂流媒體領域,Spotify是主導力量,全球有32%的串流媒體用戶選擇了它的平台,而Apple Music以16%的佔率位居第二。

對於那些仍然依賴於這些平台的藝術家來說,NFT可以作為補充收入,一些藝術家通過他們的NFT系列創造了可觀的銷量。其中一個例子是3lau,其「Ultraviolet Collection」獲得了1160萬美元的銷售額。

按每位Spotify聽眾來算,3lau的NFT是盈利最多的,Spotify有250萬名聽眾,總銷售額相當於每個粉絲4.64美元;另一方面,A$AP Rocky的」Rocky Gateway」卻沒有取得同樣的成功,銷量僅為20萬美元。

A$AP Rocky在Spotify上擁有1700萬訂閱者,這意味著該NFT的銷售額相當於每個粉絲只有0.01美元。

雖然上面的數據,顯示了歌手的NFT系列相對於其Spotify粉絲群的成功程度,但並沒有顯示出音樂NFT的銷量實際上有多低。看看OpenSea上排名前十的音樂NFT,從11月14日到12月13日,銷售額僅為223 ETH(在本文撰寫時約合83.5萬美元),僅佔OpenSea 30天銷量的0.03%。

音樂類別前10大系列的總銷量為6396 ETH(2400萬美元),相比之下,Bored Ape Yacht Club一個月的銷量要好得多,達到了42956 ETH(1.61億美元)。

版稅模式

OpenSea上微不足道的銷售額可能意味著兩種事情中的一種:要嘛這個用例尚未取得成功,要麼NFT不是一個適合音樂的媒介。

然而,一個為粉絲提供版稅的平台可以幫助音樂NFT獲得更多的吸引力。早在8月,3lau就宣布了一個新的基於區塊鏈的音樂平台Royal。該平台已經從Paradigm和Peter Thiel等投資者那裡,吸引了1600萬美元的種子資金。

Royal將通過其NFT版本允許碎片化音樂所有權,使粉絲能夠成為他們最喜歡的藝術家取得的成功的一部分。

引入版稅共享模式符合大多數用戶對NFT的興趣。

根據Cointelegraph Research的報告中審查的調查,許多用戶購買NFT的原因是出於經濟動機,這類似於邊玩邊賺模式為遊戲產業帶來顯著成長的方式,而Axie Infinity等遊戲便在此蓬勃發展。

除了金錢上的刺激,Royal還可以為其他模式的出現鋪平道路,即粉絲可以完全支付一位藝術家的新專輯。

本文為火星財經授權刊登,原文標題為「NFT音樂是未開發的機會嗎?