分析PoS的存幣挖礦和幣價——如何挖礦更有吸引力
閃電HSL -黃世亮 / 何渝婷編譯
2019-04-29 11:40

第0章 引言

 

PoS幣存幣發利息這事,簡單思維很容易得出兩個結論,通脹肯定是垃圾幣;持幣增值、用戶喜歡、有利於推廣,就是好幣。

 

很明顯,簡單思維是不夠的,我想認真分析下PoS利息這件事。

 

第1章 比特幣也是在通脹

 

PoS幣通脹,是的,在幣的數量上來說,PoS幣都是在持續增發。但嚴格來說,比特幣現在也是在通脹。現在BTC每天增發1800個。比特幣數量是從零開始增發,一開始2009年,每個區塊產生50BTC,一天增發7200BTC。2009年的年化通脹率是100%,從BTC數量從零增發到262.8萬個。

 

從2009年到2012年,約四年半的時間,年化通脹率會逐年下降。2012年時,年化通脹率是25%。減半後,通脹率立刻下調到12.5%。

 

第一次減半後(2012年),第二次減半前(2016年),約四年半的時間,比特幣的通脹率年化從12.5%一直下調到6.25%。

 

現在比特幣的年化通脹率約3.7%。

 

第二次減半後,到三次減半前(2020年),約四年半的時間,比特幣的通脹率將從6.25%下調到3.125%。

 

比特幣的這種增發將會如此有規律地持續下去,一直到了2140年,比特幣將停止通脹,數量無限接近2100萬個。 

 

第2章 現在新幣和各種PoS幣的通脹率

 

現在各種幣,無論是PoW還是PoS,也基本上是通脹的。但所有這些幣和比特幣最大的區別在於創世塊包含的幣的數量。

 

比特幣創世塊是只包含50BTC。

 

現在的新項目,往往是包含了眾籌、ICO等。收了投資人的錢,給投資人發幣。所有這些幣,將會在創世塊創造出來。比如以太坊就在創世塊包含了72,009,990.49948ETH(其中60,108,506.26ETH發給投資者,11,901,484.239480ETH給以太坊基金會)。

 

目前大量各種幣的誕生,都是會在創世塊包含超級多的幣。EOS的創世塊包含了10億個幣;Vsystem創世塊包含了51.42858億vsys; Cosmos在創世塊包含了23.6355290億atom。

 

在創世塊創造了大量幣後,所有這些鏈,之後無論是PoW還是PoS,都還會持續隨著每個塊增發一點數量的幣。就像以太坊現在每個塊增發3ETH。

 

隨著挖礦增發,就會在數量上形成通脹率。EOS年化通脹5%,Comos年化通脹6.94%,Vsys年化通脹5.5%。

 

一般來說,PoS幣很少會有像比特幣這樣的有規律性地將增發數量下調,直到0增發。目前看到的PoS幣的區塊獎勵,都是固定的,沒有像比特幣這種減半機制。也就是PoS幣的設定,往往是無上限的。 

 

第3章 法幣都是通脹的

 

法幣,如人民幣、美元,都是通脹的。我們一般按M2的總量來衡量法幣的通脹率。但M2這玩意,只能有一個統計意義上的數據,不可能像數位貨幣那樣精確。按官方的統計,美元的年通脹率一般在3%左右。人民幣的年通脹率,很能查到可靠的數據,但大家都說在8%,甚至更高。

 

黃金當然也是通脹的。每年都能新挖出大量的黃金。

 

鑽石更是通脹的。新挖出來的鑽石多了去了。

 

比特幣在我們的有生之年,也是通脹的。等我們死了之後才會在數量上恆定,甚至通縮。 

 

第4章 通脹和貶值

 

在人們想像中,通脹往往和貶值相聯繫在一起。法幣的購買力持續下降,這就是大家的證據。事實上,並沒有那麼簡單。

 

貨幣的數量,和對應的經濟體總量,這兩者之間的相對大小關係才是貶值和增值的關鍵。將貨幣看成是一般商品,特別是數位貨幣,那其本身的價格同樣得符合供應和需求定律。

 

數位貨幣數量上的上漲,對應的是總供應量的上漲。只要其需求量也在上漲,並且上漲的幅度更大,那就不會貶值,反而會增值。

 

無論是PoW幣,還是PoS幣,幣數量上的上漲,並不能單純地認為就會導致貶值。關鍵還是要看數量上漲能否對應著需求上漲。

 

稀缺性指的是需求相對於供應更大,而不是指數量少。

 

第5章 PoS挖礦的設計

 

各個區塊鏈對PoS共識機制下,幣的增發具體的方式是有區別的。主要在以下幾個方面。

 

1、增發速率。

 

2、流動性設定。參與挖礦的幣是否會被鎖倉,和鎖倉週期。

 

3、是否有銷毀機制。有些幣是只增發,不銷毀,也有些是同時有銷毀和增發機制。

 

4、參與PoS挖礦的門檻。

 

我們對比三個項目,EOS、Cosmos和Vsys。

 

年通脹率為EOS為5%,Cosmos為6.9%;vsys為5.5%。

 

EOS投票挖礦後贖回需要72小時,Cosmos贖回需要21天,Vsys贖回沒有鎖定週期。Vsys流動性最好。

 

EOS和Cosmos都沒有銷毀機制,Vsys的交易礦工費是系統銷毀的。

 

我測試了三個幣的挖礦,EOS和Cosmos都是依賴於火幣礦池,才獲得收益,分的是火幣礦池的HPT。而Vsys最直接,錢包裡就直接有租賃功能,任何用戶都可以非常簡單的參與PoS挖礦,並且直接獲得Vsys幣。Vsys在存幣挖礦上,做得最方便,簡單粗暴。

 

PoS增發,應該盡可能向用戶有利的方向傾斜,這樣才能增加需求。

 

所以我覺得第4點是確定性的,一定要越低越好,讓用戶很簡單就能實現持幣獲得收益。錢包裡集成非常方便的PoS挖礦功能就好。

 

這一點我覺得很多PoS項目做得都不好,絕大多數PoS幣的挖礦都需要一個第三方公司來幫用戶挖礦,然後公司給用戶分發收益。像EOS將投票功能搞得太複雜了,而且block.one還聲明禁止給用戶發利息的做法,這對用戶就不友好。這一點我一直很奇怪,為什麼要這樣設定?我向很多人討教過,好像是因為一些證券法的規定,說是直接給持幣用戶派息,就是一種證券,是要被法律管的。不過,我覺得這個實在是有點牽強,不利於拓展用戶。

 

用戶當然需要很高的增發速率,但用戶更喜歡價格能上漲。如果大量增發幣,幾乎零成本的增發,在市場上會形成巨大的拋壓,價格壓力就很大。特別是熊市,越大的增發速率,價格崩的越快。在牛市則要好很多。

 

具體應該設計成多少,這個我想不明白。就PoS幣的通脹率的設計,如果拍腦袋,就按美元的通脹率來設計,我覺得就挺好。

 

就銷毀機制,我也說不出什麼嚴謹的道理。目前很少有區塊鏈在系統上這樣設計。但幾乎所有的平台幣,特別是交易所的幣,都有項目方主動銷毀機制,並且將這種機制作為一項派發給持幣者權益的方式來執行。

 

以太坊計劃加入銷毀機制,以太坊說是將來希望將一半的gas(礦工費)銷毀掉。Vsys是直接將所有的交易礦工費通通銷毀的。

 

從比特幣來說,在這種總量恆定的設計,銷毀肯定是不對的。但PoS這種無上限的機制,我覺得一個銷毀機制的存在是合理的。 

 

第6章 結束語

 

想不到PoS竟然是今年的熱點,PoS利息代表了用戶想要更多的幣,這會是牛市的象徵嗎?

 

本文為金色財經授權刊登,原文標題「分析PoS的存幣挖礦和幣價——如何挖礦更有吸引力