Meta首份元宇宙白皮書9大看點,瞄準80兆美元市場
智東西 / 看見Metaverse / 夏捨予 / 何渝婷編譯
2022-07-29 14:35

(取自Meta臉書粉專)

近日,Meta委託國際經濟諮詢公司Analysis Group,編寫了一份元宇宙白皮書,該報告以行動設備的發展為依據,預測了元宇宙技術對全球經濟的影響。

該報告主要分為四個部分,元宇宙的應用及挑戰、行動設備技術與元宇宙的相似性、用經濟模型研究行動設備,對全球GDP的影響、研究元宇宙的潛在經濟市場。

該報告稱,如果元宇宙技術從2022年開始被採用,到2031年,元宇宙技術將為全球GDP貢獻3.01兆美元,其中三分之一(1.04兆美元)來自亞太地區。

報告提到,已經有產業分析師對元宇宙的潛在價值及市場規模進行預估,他們預測在未來幾年內元宇宙市場將在8000億美元到20000億美元。

而當元宇宙被廣泛採用後,元宇宙市場將會在3兆美元到30兆美元之間,最樂觀的估計可超過80兆美元。

無限量用戶、開放世界、數位人格,元宇宙9大亮點

雖然目前還沒有一個關於元宇宙的統一定義,但該報告表示,元宇宙應該有以下特點:

1.元宇宙是一個數位空間的拓展網路,用戶可以在元宇宙里有VR(虛擬實境)、AR(增強實境)、MR(混合實境)等各種3D沈浸體驗,並且玩家可以進行即時互動。

2.元宇宙是一個大規模、可交互操作、並且即時渲染的3D虛擬網路世界,元宇宙可以供不限數量的用戶同步、持久地體驗。

3.用戶可以在元宇宙里創建自己的虛擬形象帳戶,這些帳戶的歷史數據不會被清空,而是會被連續地保存下來,且帳戶的身份資料、支付方式、通訊方式等都可以跨平台共享。換句話說,各平台可以兼容,而不是像現在這樣,每個平台(如Twitter或TikTok)需要註冊不同的帳號,並且這些帳號還歸屬於公司。

4.交流方式更多樣。在元宇宙中,用戶可以用眼神、姿勢、手勢等方式交流,而不僅限於打字或者語音。

5.元宇宙可以支持幾乎所有的活動場景,如社交、工作、學習、娛樂、購物、創作等。

6.元宇宙是一個開放的市場,企業和個人可以自由體驗、參與活動、創造內容等。

7.用戶在元宇宙中擁有數位人格和數位資產。用戶可以在一個平台購買一件數位服裝,在另一個平台依然「穿著」它,這件數位服裝歸屬於用戶,而不是平台。

8.元宇宙不是一種物品或者空間,而是不同的技術組件相互連結的方式,這些技術包括AR、VR、MR、區塊鏈、NFT等。

9.元宇宙將打破互聯網對於設備和地理位置的依賴,通過自然無縫、身臨其境的體驗,為人們創造一種無須親臨現場也能參與的線上體驗。

西門子、BMW、世博會都在用,元宇宙經濟潛力較大

該報告還列舉了元宇宙技術在世界各地的應用情況。

在美國,元宇宙技術正在擴大體育運動的使用範圍,iGYM(一個AR遊戲)能夠讓殘疾的年輕人與健全的同齡人,一起參加體育遊戲活動。

在歐洲,工業公司採用了XR技術簡化原型設計、培訓員工、遠程指導工作的流程。

德國工業製造公司西門子(Siemens)、BMW、Peugeot和Audi等採用了工業虛擬實境培訓技術,這種技術可以在保證培訓品質的同時大量節約成本。

在中東,杜拜讓世界各地的遊客通過AR眼鏡進行2020世博會的觀賞,南非著名藝術家Norman Catherine展示並出售了自己的NFT藝術藏品。

非洲最大的行動網路業者MTN,於2022年2月在Ubuntuland購買了144塊虛擬土地;在拉丁美洲,巴西公司MondodX創建了第一個線上零售購物的XR平台VYRCH。

這些應用案例都揭示了元宇宙有較大的經濟潛力。

借鑑行動設備發展史,十年後元宇宙GDP有望達3兆美元

元宇宙這類新興技術還未大範圍投入使用,缺乏切實準確的運行數據,所以元宇宙的經濟影響難以評估。

因此,Analysis Group用行動設備的發展類比元宇宙的發展,以此來評估元宇宙的經濟影響。

這裡的行動設備,指的是能夠上網的行動設備,像是智慧型手機和平板電腦,以及支持使用行動設備的基礎設施和相關生態系統。

Analysis Group稱,元宇宙與行動設備有很多類似之處。

行動設備整合了通話、相機和mp3播放器等功能,改變了互聯網的連接和體驗方式;行動設備克服了桌上型電腦的地理限制,讓用戶在任何地點都能使用互聯網。

此外,在這種行動設備的基礎上,人們研發了各種應用程式,催生了直播等新興產業的誕生,反過來改變了人們的娛樂、生活和工作的方式。

而元宇宙也將AR/VR、視訊會議、多人遊戲和數位貨幣等技術結合,並將其轉變為全新的內容和體驗。

元宇宙進一步打破互聯網對於設備和地理位置的依賴,通過自然無縫、身臨其境的體驗,為人們創造一種無須親臨現場也能參與的線上體驗。

此外,行動設備是一種相對較新的技術產物,有充足的數據資料可供調查,所以行動設備比較適合作為元宇宙的類比對象進行研究。

Analysis Group通過分析得出結論,假設市場從2022年開始使用元宇宙技術,那麼10年後,元宇宙產生的GDP將佔全球GDP的2.8%;到2031年,元宇宙對全球GDP的總貢獻將達到3.01兆美元,其中三分之一(1.04兆美元)來自亞太地區。

經濟學家:元宇宙是資訊革命的轉折點

炒作週期(Hype Cycle)曲線是諮詢公司Gartner,於1995年首次採用的一種分析方法,Gartner公司根據其專業分析預測,推斷各種新科技的成熟演變速度及要達到成熟所需的時間。

炒作週期曲線主要分為五個階段:科技誕生的促動期、過高期望的峰值期、泡沫化的底谷期、穩步爬升的光明期、穩定生產的高峰期。

Analysis Group在報告中提到,根據諮詢公司Gartner對2000年到2016年的新興技術炒作分析,由於大眾對技術最初的預期與最終的市場需求不適應,大多數炒作技術從未成功進入市場。

這為元宇宙技術帶來了啓示,就跟炒作週期中分析的許多技術一樣,或許元宇宙永遠不會以我們目前所設想的方式實現。

Analysis Group稱,報告分析的目的不是預測元宇宙技術是否會成功,而是想衡量元宇宙的潛在經濟影響。

每項新技術的發展趨勢都遵循S形曲線,第一階段是發展緩慢的新創期,第二階段是快速發展的成長期,第三階段是成熟完善的平穩期。而隨著時間的推移,不同技術的S形曲線會相互疊加,不斷提高產品的性能。

技術和經濟學家Carlota Perez表示:「我們正處於資訊和通訊技術革命的轉折點。」他認為,現在我們就好比處在20世紀30年代IT技術的轉折點上,我們即將進入一個由人工智慧、物聯網、機器人、區塊鏈、半導體等新興技術引領的新時代。

讓傳統產業迸發生機,元宇宙可催化經濟

元宇宙對經濟的具體影響很難確定,因此Analysis Group從直接影響、間接影響和催化影響三個方面,來分析元宇宙對不同產業的潛在影響。

直接影響:元宇宙將首先影響創建技術和基礎設施的產業,如圖形處理器、AR/VR頭戴式顯示裝置、虛擬社交平台、區塊鏈等產業。元宇宙還會影響硬體、軟體、支付系統和網路供應商等。

間接影響:在基礎設施建成後,元宇宙可能會對一些產業造成間接影響,如遊戲、社交、線上零售、教育、遠程辦公、醫療、製造業等產業。

元宇宙可以為這些產業提供技術支持,創造新的就業機會,讓這些行業受益。

催化影響:元宇宙還可以帶來一些我們目前無法精準預測的遠大影響,就像行動設備帶來了智慧型手機、互聯網、電腦、直播、外賣等新興產業,元宇宙也可能創造一些新的產業並為整個社會帶來深刻廣泛的影響。

元宇宙可以「催化」經濟、提高生產力、加速經濟成長,創造出比直接和間接兩種方式大得多的影響。

元宇宙技術仍在初期,需要進一步建設和完善

雖然元宇宙有巨大的經濟潛力,但達到預期經濟的速度取決於基礎設施建設、技術部署的進度、消費者和企業對元宇宙的使用率等。

該報告提到,我們仍處於元宇宙建設的早期階段,還缺乏許多實現元宇宙的必要條件。

技術專家和風險投資家Matthew Ball指出,實現元宇宙需要的三個核心要素:併發基礎設施、標準協議、用戶引入。

併發基礎設施是支持數百萬用戶同步共享網路的技術,與目前互聯網一對一連接的伺服器不同,元宇宙需要多個伺服器並行連接。

並且,元宇宙是一個大型生態,需要很多公司進行大規模協作。

因此,元宇宙需要統一的標準和協議。

搭建好元宇宙平台後,如何吸引更多用戶進入元宇宙平台是一個關鍵問題,元宇宙平台要為用戶提供獨特的價值和優勢,才能得到用戶的推廣。

如果用戶覺得在元宇宙上購物比自己去商場購物還要麻煩,那麼元宇宙技術可能就無法被廣泛採用。

此外,元宇宙還要面臨政策監督、數據隱私、內容安全等其它方面的挑戰。

結語:預測尚存侷限,元宇宙技術需要繼續發展

Analysis Group公司的這份元宇宙白皮書,較為全面地闡述了元宇宙的定義、應用實例、經濟影響等。

通過這份報告,我們可以一覽元宇宙技術的發展現狀。

按照該報告的結論,如果元宇宙技術與行動設備發展的方式類似,那麼10年後,元宇宙將會為全球貢獻2.8%的GDP,到2031年,元宇宙為全球創造的GDP將達到3.01兆美元。

但是,這個結論建立在元宇宙與移動設備發展方式類似的基礎上,只是一種推測。

Analysis Group也在報告中表示,由於目前沒有足夠的「元宇宙數據」可以測量,Analysis Group只是運用了現有的工具和數據,為元宇宙創造了一個類似物,以此來推測元宇宙對未來經濟的影響。

雖然不完美,但我們可以通過這個透明的框架來把握元宇宙的影響趨勢。

此外,Analysis Group也在報告中提到,目前的元宇宙技術尚在初級階段,如果我們想要讓元宇宙成為現實,還要在基礎建設、政策協議等各方面繼續努力。

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「Meta首份元宇宙白皮書9大看點,瞄准80萬億美元市場