NVIDIA第二季財報不及市場預期,該怪遊戲萎靡還是幣圈崩盤?
華爾街見聞-趙穎 / 何渝婷編譯
2022-08-10 11:40

(取自NVIDIA臉書粉專)

NVIDIA日前披露了一份糟糕的業績預告,第二季財報意外暴雷,大幅不及市場預期。

受此影響,NVIDIA在當地時間週一開盤後大幅下挫,跌幅一度突破 8%,拖累費城半導體指數最深跌3%或近百點並一度失守3000點,NVIDIA收盤跌6.3%,報177.93美元,盤後跌近1%。

NVIDIA公布第二季初步數據顯示

  • 公司季營收為67億美元,大幅不及市場預期為81億美元,環比下降19%。
  • 遊戲業務收入大幅不及市場預期,季營收20.4億美元,環比下降44%,較同期下降33%。 
  • 數據中心收入為38.1億美元,環比成長1%,較同期成長61%。

該公司將其業績不佳,歸咎於遊戲業務萎靡和PC市場需求下跌。

另外,有分析指出幣圈崩盤導致的顯卡需求暴跌,也給NVIDIA帶來不小的衝擊。

疫情紅利退潮 遊戲業務萎靡

NVIDIA第二季的遊戲業務營收出現大幅下滑,公告顯示,其遊戲收入約20.4億美元,較同期下降33%,這是近三年來的首次下滑。

對於遊戲收入下跌,NVIDIA表示終端需求的下降導致了該公司遊戲業務營收下滑,其可能低估了廠商以及渠道商消化庫存的能力。

NVIDIA表示,未來公司與遊戲合作夥伴採取行動調整渠道價格和庫存。

此前文章指出,隨著最初受新冠肺炎疫情推動的成長勢頭消失,遊戲產業銷售額出現普遍下滑,遊戲巨頭藝電和動視暴雪在各自的業績中,均公布了第二季的營收大幅下降。

美國消費者第二季在遊戲上的總體支出較同期下降13%,也反映出遊戲產業慘遭打擊。

另一方面,PC和智慧型手機銷量下滑也導致上游的晶片需求減少。

NPD遊戲產業分析師Mat Piscatella說,通脹導致的食品和天然氣等日常消費品價格上漲、旅行等服務支出的反彈、新遊戲發行量的減少以及新一代遊戲硬體供應的持續限制,都可能是導致第二季遊戲業務業績下滑的原因。

幣圈崩盤 顯卡需求銳減

除了遊戲業務營收下滑外,幣圈崩盤也給第二季業績帶來不小的衝擊。

隨著加密貨幣貶值,礦工們對昂貴顯卡的需求減少。

同時,以太坊區塊鏈網路逐步轉向一種稱為「權益證明」的新獲取方法,由於這種方法不需要昂貴電腦硬體處理,預計幣圈對GPU的需求將進一步減少。

產業觀察者注意到,高端顯卡的促銷活動有所增加,這些顯卡曾被過度加價。

Raymond James分析師Melissa Fairbanks指出,季環比下降44% 的幅度與2018年加密貨幣崩盤時的下降幅度相似,當前的調整反映出在前一段時間強勁的需求開始消退。

Fairbanks將其目標價從250美元下調至240美元,但仍保持買入評級,雖然她大幅降低了預期,但她認為該公司將從其數據中心、汽車和軟體業務的長期成長中受益。

Fairbanks表示,重要的是,數據中心業務的收入再次創下歷史新高!雖然銷售額略低於最初的預期,但短缺與供應受限有關,而不是需求減弱。

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「英偉達暴雷,怪遊戲萎靡還是幣圈崩盤?