數位貨幣+虛擬實境,將創造出怎麼樣的世界?
藍狐筆記/Brian Armstrong/Sien/張詠晴編譯
2019-02-25 17:29

 

加密貨幣的最大意義之一,就是創建了一種不依賴於第三方機構的價值儲存和支付方式,它可以獨立存在,這意味著它在虛擬世界中會有很大的能量。

 

虛擬世界是現實世界的平行世界。虛擬世界也有其經濟體系,它要運作下去,必須有獨立的貨幣。而這個獨立的貨幣不可能是開發者自己創造出來的貨幣,因為開發者和營運者可以控制貨幣的發行,會讓遊戲的玩家失去安全感,可以讓你的虛擬財富貶值,甚至消失。

 

所以要建立一個真正的虛擬平行世界,就必須有加密貨幣的參與。從這意義上,區塊鏈的到來會極大加速虛擬實境、虛擬遊戲的進化速度。這是一個非常有意思的世界,未來的世界才剛剛打開門縫。

 

我假設數位貨幣會被廣泛用於虛擬實境,尤其是虛擬世界。

 

原因很簡單。當人們在虛擬世界中交易,使用某個國家的法幣進行交易並不是最佳選擇。來自全球各地的玩家在虛擬世界中聚集,在數位世界使用某個國家的法幣會是排他性的(或者可以說是粗魯的)。

 

此外,數位貨幣將會激勵人們在虛擬世界上花費更多時間(他們可以賺取「真錢」),由此為構建虛擬世界的公司們創造良性循環。

 

什麼是虛擬世界?

 

虛擬世界就像是「第二人生」。或者,如果你讀過「Ready Player One」或「Cryptonomicon」,他們描述了一個「魅他域」(Metaverse),人們會在其中花費大量的時間。(藍狐筆記譯注:元界通常是指虛擬世界的集合,它由增強現實、虛擬實境以及互聯網等組成。它來自於美國科幻小說家史蒂文森的《潰雪》(Snow Crash),它描述了一個跟現實世界相平行的網路世界,也就是魅他域。看過電影「阿凡達」的小夥伴們可以想像一下。)

 

VR(虛擬實境)並不是說一定要有一個虛擬世界,第二人生就是一個案例。但VR極可能大大加速虛擬世界的未來採用。

 

「第二人生」直到目前每年還有大約8億美元相當的價值。人們在虛擬世界可以購買各種東西,像房地產、車輛、特異能力(如遠程傳送)、或者訪問俱樂部、活動以及娛樂(新歌曲、體驗或升級)。(藍狐筆記譯注:「第二人生」是一個老牌的模擬現實的虛擬世界遊戲,每個人可以在上面建立自己的虛擬的第二人生,在虛擬世界構建自己房地產,與其他人互動等。它存在超過了15年多,在當年互聯網界引起很大的轟動,但後來它沒有像facebook等社交網路一樣發展起來,甚至連myspace的高度都沒有達到,中國有一大批模仿者,燒了好多億美元都沒有做起來。不過即便如此,第二人生還不溫不火的活著,這本身也是一個奇蹟。聽上去跟Decentraland是不是有點相似?)

 

如今,有很多人在VR中構建虛擬世界,包括High Fidelity、Alit Space以及VR Chat。

 

本文為巴比特資訊授權刊登,原文標題為「Coinbase CEO:加密貨幣與VR