元宇宙競爭加劇:微軟、SONY爭奪遊戲開發商,各產業瘋搶遊戲人才
元宇宙之道 / 何渝婷編譯
2022-04-29 15:25

據報導,最近,全球網路遊戲領域的重大併購接連不斷,這背後折射出遊戲產業對於資深開發人才的爭奪越來越白熱化,其中的一個原因包括「元宇宙」概念崛起,各行各業的公司也開始爭搶遊戲人才。

收購其實為了人才

不久前,日本SONY集團宣佈斥資36億美元收購遊戲開發商Bungie。SONY的一個重要目的,是獲得曾經開發了全球熱門遊戲《Destiny》和《Halo》的優秀人才。

在全部收購報價中,有12億美元將用於挽留Bungie公司的大約900名員工,平均下來相當於每名員工130萬美元。另外,SONY集團遊戲子公司「SONY互動娛樂公司」,將從Bungie的員工手中購買持有的公司股份,如果收購之後繼續在公司效力,SONY未來還將提供額外的獎勵。

SONY財務長Hiroki Totoki二月份曾表示,Bungie收購交易的設計,是為了獎勵對方現有的股東,另外在收購結束之後,鼓勵員工們繼續在公司工作。

一月份,美國微軟公司宣布斥資687億美元收購遊戲開發巨頭動視暴雪公司。

當時,微軟強調動視暴雪擁有世界一流的遊戲人才。

據悉,動視暴雪目前雇用了一萬多名員工,主要在北美和歐洲地區的分支機構上班。

為了在全球遊戲市場獲取更大的佔有率,遊戲廠商正在爭奪人才,而其中的一個重要手段,就是收購業績優秀的遊戲開發商。

根據一些機構估計,在全球新冠肺炎疫情期間,許多消費者居家時間增加,玩遊戲變得更加普遍,這導致全球遊戲市場的市場規模已經增加到了(每年)2000億美元。

遊戲產業薪資誘人

對於吸引遊戲人才來說,薪資是一個重要的籌碼。

根據職場研究網站「Indeed」的數據,在美國,遊戲開發人才的年薪超過9萬美元,這個水平比美國平均薪資(源自於經合組織數據)高出了大約三成。

在日本,電視遊戲軟體開發商「Capcom公司」正在提高全職員工的薪資水準,平均上調幅度為三成,老牌遊戲企業世嘉也開始提供和績效掛鉤的獎金。

值得一提的是,在全世界,「元宇宙」概念(即在網路上的數位虛擬空間)的興起,導致遊戲人才市場競爭更激烈。

美國花旗集團預測,到2030年,全球元宇宙經濟的規模將增加至13兆美元。美國社群網路巨頭Meta最近宣布,為了推進元宇宙業務,單是在歐洲就計劃新招聘一萬人。

據悉,遊戲產業累積的經驗可以直接應用到元宇宙應用軟體的開發中。經驗豐富的開發者,可以利用各種電腦圖形工具,創造出網錄虛擬空間,以及根據角色或者真實人物開發虛擬形象,或是分析用戶活動,支持元宇宙中各種虛擬服務的營運。

應用到其他領域

未來,越來越多的公司將會把元宇宙作為一種連結消費者的新渠道,這也提供了一個寶貴的機會,讓傳統遊戲開發人才在更多的領域中發揮經驗優勢。

最近,美國體育用品公司nike公布了一個招聘啓事,招募「3D遊戲設計師兼元宇宙工程師」,要求應聘者具有多年的遊戲開發經驗,瞭解最新的遊戲產業趨勢、技術和策略。

在傳統遊戲中,人們可以經常看到另外一個虛擬世界對於現實世界的模擬,而這些經驗可以移植到其他模擬現實世界的領域中。比如,日本汽車零部件製造商「電裝公司」旗下自動駕駛系統的開發負責人,過去就曾在遊戲產業工作。

日本招聘企業「Mynavi創意者公司」的負責人Kazuki Harada,對新聞界表示,遊戲產業的從業經驗,如今正在成為日本職場人士終身受用的一個內在資源優勢,他們可以把遊戲的創意才能應用於其他工作中。

不過這位負責人也表示,目前還有很多遊戲開發人才,尚未意識到遊戲開發的工作經驗其實上可以應用於其他產業。

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「元宇宙競爭加劇:微軟、索尼爭奪遊戲開發商 各行業瘋搶遊戲人才