微軟CEO:元宇宙將把現實世界帶入任何數位空間
白澤研究院 / 何渝婷編譯
2021-11-03 14:30

(取自Satya Nadella Twitter)

微軟的執行長納德拉 (Satya Nadella) 在微軟Ignite會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,並加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數位世界。

納德拉分享道:「隨著數位世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,並將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數位空間帶來真實的存在感。」

「最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,並選擇我們想要體驗這個世界的方式,以及我們想要與誰互動。」 

微軟公司通訊副總裁肖(Frank Shaw),在官網上的一篇部落格文章中寫道,該公司將在三個主要領域推出90多項新服務和更新,包括為元宇宙提供動力。

肖認為,在過去的18個月中,數位技術一直處於每個產業的前沿,現在比以往任何時候都更加有必要。元宇宙是一個「持久的數位世界,它與物理世界的許多方面相連,包括人、地點和事物」。 

微軟正在為元宇宙提供動力,類似於微軟在1990年代談論互聯網和網站的方式。

「元宇宙將是一個支持跨真實世界和數位世界的共享體驗,隨著企業加速數位化轉型,元宇宙可以幫助人們在數位環境中聚會,使用頭像讓會議更加舒適,並促進來自世界各地的創造性協作。」

該公司計劃通過兩項新舉措「繼續發展元宇宙」。

第一項舉措名為「Dynamics 365 Connected Spaces」,將使人們能夠通過人工智慧驅動的模型和觀察數據,在從零售商店到工廠車間等任何空間進行交互。

在全球疫情迫使世界各地的員工在線辦公和協作的背景下,微軟將推出的第二項舉措名為「Mesh for Microsoft Teams」,將在微軟現有的Team功能(線上會議)之上,加入一個名為Mesh的混合實境的功能,允許不同地理位置的人加入協作辦公和共享全像攝影體驗,人們可以在其中加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等。允許人們使用個性化的3D頭像,並體驗一個沈浸式的空間。

任何人都可以通過手機和電腦訪問這個「混合實境」的世界,旨在使線上會議更加個性化、更具吸引力和樂趣。這也將是在微軟中通往元宇宙的門戶,一個由人、地點和事物的數位世界。

Mesh功能的負責人、微軟副總裁泰珀(Jeff Teper),將元宇宙視為「互聯網的新版本或新願景」,人們聚集在一起,通過任何設備上的個人虛擬形象進行交流、協作和共享。

據悉,第一項計劃的測試版將於12月初推出,而第二個產品將於2022年上半年推出。

雖然Facebook將公司更名為Meta,並聲稱比世界上任何其他公司為元宇宙投入了更多的精力,但微軟的Mesh新功能對於元宇宙愛好者來說,是向前邁出的一大步。 

微軟Mesh的產品經理Katie Kelly認為:「我們能夠解釋你的聲音提示來為該虛擬形象製作動畫,因此它確實感覺在場,並且確實感覺它就在你身邊,到明年上半年,你將能夠進入一個沈浸式空間,然後能夠協作和使用微軟的工具。」

「在元宇宙中,你幾乎可以做任何你能想像到的事情,包含與朋友和家人聚在一起,工作、學習、玩耍、購物、創造,就像一個真實世界的全像攝影圖。」 

除此之外,微軟CEO納德拉在接受彭博電視台的採訪時表示,公司旗下的影音遊戲設備Xbox將「絕對」專注於將元宇宙融入在他們設備上的遊戲中。

「你絕對可以期待我們在遊戲領域做事,如果你把《最後一戰》當作一款遊戲,那它就是一個元宇宙。微軟是一個元宇宙,《最後一戰》也是。從某種意義上說,雖然它們今天是2D的,但問題在於你能不能把它帶到一個完整的3D世界,我們正在這樣做。」他補充道。 

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「微軟CEO:元宇宙將把現實世界帶入任何數字空間